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Description
Schmidt Spiele ROBO ALARM - Lasst euch nicht erwischen!ROBO ALARM EIN AKTIONSREICHES VERSTECKSPIEL FR 3 9 PERSONEN, AB 7 JAHREN. DAUER CA. 15 MINUTEN. Nachts im Museum funkeln die Schtze In diesem aktionsreichen Versteckspiel schlpft eine Person in die Rolle von R0B0 dem Sicherheitsroboter. Egal ob drinnen oder drauen, alle anderen sind Diebe und mssen die Schtze stehlen, die berall verteilt sind. Dabei msst ihr euch gut verstecken und schnell sein, denn R0B0 ist ganz nah! Der sieht aber nur alle paar
ROBO ALARM - EIN AKTIONSREICHES VERSTECKSPIEL FÜR 3-9 PERSONEN, AB 7 JAHREN. DAUER CA. 15 MINUTEN.
Nachts im Museum funkeln die Schätze ...
In diesem aktionsreichen Versteckspiel schlüpft eine Person in die Rolle von R0B0 dem Sicherheitsroboter. Egal ob drinnen oder draußen, alle anderen sind Diebe und müssen die Schätze stehlen, die überall verteilt sind. Dabei müsst ihr euch gut verstecken und schnell sein, denn R0B0 ist ganz nah! Der sieht aber nur alle paar Sekunden etwas ...
Schafft ihr es, die Schätze ungesehen zum Fluchtauto zu bringen? Oder erwischt euch R0B0 zuerst?
Spielidee:
Eine Person schlüpft in die Rolle von R0B0, und setzt sich die Schachtel auf den Kopf. Alle anderen versuchen innerhalb von 3 Minuten die Schätze, die im Umfeld verteilt wurden, zu den Fluchtautos zu bringen. Lasst euch dabei nicht von R0B0 erwischen! Der Clou: R0B0s Objektiv öff net sich alle paar Sekunden und immer nur kurz! Wer in dem Moment nicht gut versteckt ist, läuft Gefahr, erwischt zu werden.
Spielmaterial:
- 1 Objektiv
- 4 Plastikstifte zur Befestigung
- 1 Gummiband
- 18 Schatzkarten
- 2 Fluchtauto-Karten
- 1 Anleitung
(Ihr benötigt noch 3 AAA-Batterien, die im Lieferumfang nicht beinhaltet sind)
Spielende:
ENDE DES SPIELS Das Spiel ist vorbei, wenn alle Diebe ausgeschieden sind, die Diebe alle Schätze zu den Fluchtautos gebracht haben oder 3 Minuten abgelaufen sind. R0B0 wird euch darauf hinweisen.
Wichtig: Stellt danach den ON/OFF-Schalter des Objektivs auf OFF.
Sammelt alle Schatzkarten, die zum farblich passenden Fluchtauto gebracht wurden, zusammen. Wenn ein roter Schatz zum blauen Fluchtauto gebracht wurde oder umgekehrt, legt ihn beiseite. Er zählt nicht.
Jetzt zählt ihr die Werte aller Schätze zusammen. Zieht dann 2 Millionen € ab für jedes Mal, dass R0B0 einen Dieb erwischt hat.
Wichtiger Hinweis:
Es werden 3 x AAA-Batterienn (Typ Mignon AAA, 1,5V) benötigt. Diese sind im Lieferumfang nicht enthalten.
Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
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